# Orbit Camera マウス操作できる YawPitch カメラ。 数学ライブラリーには、 `DirectXMath` を使う。 後で、 `glTF` をロードする予定なので、Projection には 右手系(RightHanded) を使う。 ```{literalinclude} ../../lib/banana/orbit_camera.h :language: cpp :caption: ```