# TinyGizmo Gizmo ライブラリとしては小さくて改造しやすい [tinygizmo](https://github.com/ddiakopoulos/tinygizmo) (OpenGL3 + GLFW) を d3d11 に移植した。 ## 仕組み 1. Update: 毎フレーム Gizmo にカメラパラメーター(projection + view)とマウスイベント(move, click, drag)を与える 2. Transform: TRS を引数に 関数を呼ぶ 3. Draw: Gizmo のビジュアルを描画する vertex buffer を得る もう少し詳細に見ると、カメラから マウス座標に対して Ray を生成して衝突した Gizmo をドラッグする。 ## Translation ## Rotation ## Scale