三次元日誌(hugo)

QtでOpenGLを使う

Qt5でOpenGLを使おうとしていたのだが、なんかglewを使うことができずに失敗した。 英語の情報によると5.0.2でそういうビルドをリリースするという説があったのでしばらくQt4.8系で行くことに。

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スキニング方面ばかりいじっていてシェーディングが手薄なので、積んでいる”OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook”を攻略して今風のOpenGLをマスターしなおすとしよう。

練習用コード

https://github.com/ousttrue/qtgltest