三次元日誌(hugo)

大きさ基準が必要だ

irrlicht oculus
大きさ基準が必要だ pmdの読み込み時スケーリングを実装した。 とりあえずドワーフと同じくらいの大きさになるように2.5倍という適当な数値を選択

FPSカメラにOculus回転を仕込んだ

irrlicht oculus
FPSカメラにOculus回転を仕込んだ IrrlichtのCSceneNodeAnimatorCameraFPSにOculusを合体した。 I

Oculus来たー

oculus irrlicht
Oculus来たー 6月10くらいにぽちってから2週間くらいで到着。いいタイミングに発注したらしい Oculusことはじめ oculus sdk downloadあ

IrrlichtにVRPNを合体する

oculus irrlicht vrpn
IrrlichtにVRPNを合体する 遂にOculusが発送されたらしくHongKong Postから国内に入ったらしい。今日明日には来るで。 v

Oculusぽちった

oculus irrlicht
Oculusぽちった 会社で見せてもらったOculusに感銘を受けて本家サイトでぽちった。 8月発送の見通しとのことなのでそれまでに開発環境を用