threejs再始動

前のサイトはgulpを使ってtypescriptでthreejs.jsしていたのだけど、hugoで生成している今サイトでは素のjavascriptかなぁ。 es6の練習を兼ねて。

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Three.jsでbvh

/ BVH labsを参考にやってみる。 モーションは 続 BVHファイルを探してみたで紹介されていた https://sites.google.com/a/cgspeed.com/cgspeed/motion-capture から拝借。 上記のサイトのコードをtypescrip [Read More]

Three.jsでpmd読み込み

こちらのモデルを使わせていただいております。 threejs_pmd_loader.ts source PmdLoader.ts source 変換せずに直接Pmdを読み込むべくカスタムローダーを作ってみよう。 まず、SJIS操作が必 [Read More]

dat-guiを試してみる

view typescript view javascript たまにthree.jsのデモと連動して使われているGUIライブラリdat-guiを試してみる。 https://code.google.com/p/dat-gui/ http://workshop.chromeexperiments.com/examples/gui/#1--Basic-Usage https://stemkoski.github.io/Three.js/#gui ライブラリを導入 > bower install dat.gui > tsd query dat-gui [Read More]

Three.jsのEditor

Three.js本家のサイトにeditor (beta)というリンクあるのだけどこれ面白いなぁ。 わりといろんなことができそうだし、いまわしの中 [Read More]

Three.jsのBuild

骨入りモデルとかやってみようかと思ったのだけど、その前にThree.jsのソースを見やすい状態で作業したい。 結合前のThree.jsを自前ビ [Read More]

Three.jsのJSONモデルフォーマット

source 外部のJSONに記述されたモデルを読み込む機能がある。 External models in Three.js を見てやってみた。 OnLoad(geometry: THREE.Geometry, materials: THREE.Material[]) { // create a mesh with models geometry and material var material = new THREE.MeshPhongMaterial(materials[0]); var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); mesh.rotation.y = [Read More]