webgl

Unity5.3でWebGL
var Module = { TOTAL_MEMORY: 268435456, errorhandler: null, // arguments: err, url, line. This function must return 'true' if the error is handled, otherwise 'false' compatibilitycheck: null, dataUrl: "Release/WebGL.data", codeUrl: "Release/WebGL.js", memUrl: "Release/WebGL.mem", }; こっちが未加工のindex.html。 Unity5.3のWebGLを試してみる。 http://blogs.unity3d.com/jp/2015/12/07/unity-5-3-webgl-updates/ http://docs.unity3d.com/530/Documentation/Manual/webgl-gettingstarted.html とりあえずbuildして動かしてみた。 下記のようなディレクトリ構造で出力されていた。 │ index.html │ ├─Release │ .htaccess │ UnityLoader.js │ WebGL.datagz │ WebGL.jsgz │ WebGL.memgz │ └─TemplateData favicon.ico fullbar.png fullscreen.png loadingbar.png logo.png progresslogo.png style.