PyOpenGLで描画。VBO周りの混乱 - Qiita PyOpenGLするにはここを抑えておかなければなりますまい。OpenGLはShader移行期に旧APIをすっぱり切り捨てなかったので、新旧の方法を混ぜて書く方法や暗黙のデオフォルト値に頼った不… https://qiita.com/ousttrue/items/e343baabdbdd6b7891c4 👈新 vbo_sample.py Mar 21, 2016 旧👉 PyOpenGLするGUI選びと描画とGUIの分離 Mar 19, 2016 qiita python opengl pyopengl