SharpDX で Hololens できないかやってみる。
頓挫した。 VisualStudio の HolographicApp テンプレートを SharpDX に移植できないかやってみる。 C# Universal 空白のテンプレートで始める 以前書いた UWP で SharpDX を見て SharpDX の最低限を作成。 C++ Universal D3D11 のテンプレートを移植する とりあえず練習に素の”uwp directx11 template”を移植してみた。 これは、D2D の FPS テキストが何も描画されないことを除いて動いた。 C++ HolographicApp DirectX のテンプレートを移植する 途中まで移植したのだが以下の部分でクラッシュして、 エラーコード 0xc0000409 が解決できなくなってしまった。
作業は頓挫した。