registerXXX 回りを素の継承にする実験は動いた。 しかし変更箇所が多くなりすぎるので、 少しずつ進めるようにやりなおし。
eslit
まず eslint を成敗する。 overrides を空にした。 わたくしは最近の js を使いたいのです。
rules
も空にした方がよさそうだが、var
とか大量に引っかかるので保留。
registerXXX の改造
prototype の元を受けとって継承したクラスを生成して登録するのだけど、 後半のクラス登録を別の関数に分けて、継承済みクラスの直接登録もできるように拡張する。
- registerSystem
- registerComponent
できた。 他に、geometry, primitive, material, shader などの register があるのだけど、 これらは継承した class を登録するという感じではないので見送り。
esmodule 化
ここまで webpack の dev server を使って作業してきたが、 vite の dev server に変えて、 esmodule 化をやってみる。
👇
examples\test\cube\index.html
動いた
初期化の動きはなんとなく判った。 カスタムタグ、面白い。 メインループは未だ読めていない。
次は、
GitHub - networked-aframe/networked-aframe: A web framework for building multi-user virtual reality experiences.
A web framework for building multi-user virtual reality experiences. - networked-aframe/networked-aframe
https://github.com/networked-aframe/networked-aframe