NvimTexture開発開始
Nvy の改造をしてだいたい構造を理解した。 msgpack-rpc-asio をオーバーホールして使えるようになった。 ということで一から組みなおすで。
https://github.com/ousttrue/NvimTexture
部品を疎結合にする
Window(HWND, resize, keyboard, mouse event)
NvimPipe(stdin, stdout, msgpack-rpc transport)
EventDispatcher(WindowEvent と MsgPackRPCMessage の処理)
D3D DeviceManager
D3D Renderer(RenderTarget)
+--------+
+----+ pipe |Renderer|redraw
|nvim|----->+--------+
| |<-----+------+
+----+ |Window|resize, keyboard, mouse event
+------+
MainLoop
NvimMsgPackRPC Read-Dispatch Loop
RenderLoop(30FPS)
Sample
FullWindow
imgui と混在させる
20210910
それなりに動くようになった。 key-logger や msgpack-rpc の通信ログを横に表示できるようにしたい。