💡Lighting.md#

光源設定です。

lighting

  • hdr 画像をロードできます

KHR_lights_punctual 拡張(WIP)#

Note

v0.11.0 現在では PBR と MToon で別の Shader を使っているため、 光源の効き方が異なります。

伝統的な directional, point, spot ライトです。

https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_lights_punctual/README.md

default#

  • directional light 一灯

glTF 内に KHR_lights_punctual があった場合#

デフォルトの directional light を置き換えます

hdr 画像による環境光源#

Note

v0.11.0 現在では PBR と MToon で別の Shader を使っているため、 光源の効き方が異なります。

  • IBL を追加します。

  • SkyBox を追加します。