💡Lighting.md#
光源設定です。
hdr 画像をロードできます
KHR_lights_punctual 拡張(WIP)#
Note
v0.11.0
現在では PBR と MToon で別の Shader を使っているため、
光源の効き方が異なります。
伝統的な directional
, point
, spot
ライトです。
https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_lights_punctual/README.md
default#
directional light 一灯
glTF 内に KHR_lights_punctual があった場合#
デフォルトの directional light を置き換えます
hdr 画像による環境光源#
Note
v0.11.0
現在では PBR と MToon で別の Shader を使っているため、
光源の効き方が異なります。
IBL を追加します。
SkyBox を追加します。