SceneGraph¶
glTF のローダーを作るので導入する。いつもの木構造。
Node
Transform
Translation
Rotation
Scale
Mesh
SubMesh[]
Material
Texture
ConstantBuffer¶
World(VS|GS)¶
Model: mat4
View: mat4
Projection: mat4
NormalMatrix: mat3
MVP: mat4
Light
Draw(PS)¶
BaseColor
BaseTexture