久しぶりのpyopengl

PyOpenGL

長らく、python で OpenGL してなかったのだけど再開。 最近のpythonであれば、型Annotationを活用していい感じできるような気がしたやってみる。

glglue

ついでなので、glglue をメンテナンスしてみた。 twine 使った。なるほど。

CreateWindow と OnMouseDown 等はこれに任せた。

glBufferDataで躓いた

調べ直して、記事をメンテナンスした。 結局のところ、 bytesctypes が使える。