久しぶりのpyopengl
PyOpenGL
長らく、python で OpenGL してなかったのだけど再開。 最近のpythonであれば、型Annotationを活用していい感じできるような気がしたやってみる。
glglue
ついでなので、glglue をメンテナンスしてみた。 twine 使った。なるほど。
CreateWindow と OnMouseDown 等はこれに任せた。
glBufferDataで躓いた
調べ直して、記事をメンテナンスした。 結局のところ、 bytes か ctypes が使える。