HumanBoneStructure# https://github.com/ousttrue/humanbonestructure 異なる 骨格 間で 姿勢 を転送する方法について。 ヒューマノイド ボーン構成 親子関係 厳格TPose 向けの HumanBone 定義 データ表現 ボーン Joint Head Joint + Tail Joint Yaw, Pitch, Roll HumanoidBone 姿勢 姿勢 初期姿勢とポーズ 厳格TPose を初期姿勢にする 厳格TPose 骨格とは ポーズとは Retarget とは Joint から Human bone への拡張 曖昧なTPose 厳格な TPose の定義を作ろう これではモデルの個性が失われるのでは ? 姿勢は、骨格とポーズの組 で表される 同体格に対するリターゲット 体格差に対するリターゲット 厳格Tpose を介した retarget まとめ 後で 任意のモデルを厳格TPose化する ローカル軸キャンセル 初期姿勢キャンセル 厳格TPose差分ポーズを任意のモデルに適用する 実装 Node操作 Armature to Unity ToDo 関連 vrm1形式 vrm0形式 BVH形式 Mmd関連 UsdSkel HumanIK LeapMotion OpenXR 用語 Indices and tables# 索引 モジュール索引 検索ページ s